Kuidas mängida Mus

Üks populaarsemaid kaardimänge Hispaanias on Musk, mis on pärit Baskimaalt ja mida praegu mängitakse ka teistes Ladina-Ameerika riikides, nagu Tšiili, Kolumbia või Argentina. Seda on harjutanud enam kui 200 aastat ja sellel on palju reegleid ja nippe, mida on oluline teada, et mäng areneks õigesti. Sel põhjusel leiame selles artiklis, kuidas mängida Mus, näidates teile kõiki võimalikke mängurežiime, et saaksite oma aega suurepäraselt aega veeta.

Järgmised sammud:

1

Et õppida Mus'i mängima, tuleb kõigepealt teada, et see mäng kehtib ainult Hispaania tekil, st tekil, millel on arvud nagu mõõgad, klubid, kuld ja tass. Kahe loodusliku kaardi ja iga ülikonna number 8 ja 9 tuleb kõrvale jätta, sest neid kaarte ei mängita.

Kui me seda teame, näitame me Mus-kaartide väärtust :

  • Arvud ja number 3: 10 punkti
  • Ace ja number 2: 1 punkti väärt
  • Ülejäänud kaardid on oma väärtuse väärt (näiteks 5 on 5 punkti, 7 on seitse punkti jne)

Musiga taotletav põhieesmärk on ennustused ja nelja võimalikku panust : Big, Girl, Pairs või Game. Igal käel kogub võitnud paar punkte (mida tuntakse ka "kividena").

2

Nüüd peate Mus mängimiseks teadma, et mäng on jagatud :

  • Mängud : iga käsi
  • Punktid : punktid, mis saadakse iga kord, kui mäng on lõppenud
  • Lehmad : need on erinevad mängud (1, 2 või 3) ja iga mäng sisaldab 40 kivi. Mängu võitja on see, kes õnnestub jõuda enne määratud lehmade arvu.

3

Me teame juba natuke selle kaardimängu struktuurist, seega hakkame mängima. Esimene asi on see, et mängija tegeleb kaartidega, ta peab andma igale mängijale 4, ja järgima peab see, mis järgib kella käsi; sel viisil luuakse positsioonid:

  • See, kes levitab, on magustoit, st viimane, millest rääkida
  • Esimene, kes selle kirja kätte saab, on käsi, see on esimene, kes räägib, ja see, millel on suurim eelis, sest sideme korral võidab see "käest"

4

Alusta mängu. Iga mängija peaks vaatama oma kaarte ja otsustama, kas nad tahavad neid mängida või eelistavad neid muuta. Nagu oleme juba öelnud, algab "kätt" määratud mängija, st esimene, kes kaardi kätte saab, kui ta tahab mängida, peab ta vajutama "no mus" ja kui ta tahab neid muuta, peab ta vajutama "mus". See punkt on oluline, sest kui valite "no mus", ei saa ühtegi teist mängu ära visata.

5

Musi mängu panused on samuti erinevad ja väga erinevad ning nende valik sõltub teie käes olevate kaartide tüübist:

  • Suur panus : selles panuses võidab kõrgeima kaardiga mängija; võistluse korral võidab see, millel on teine ​​kõrge väärtusega kaart. Kui nad jälle joonistavad, võidab "kätt" lähim mängija.
  • Panusta tüdrukuga : panus keskendub madalaimale kaardile, st mängijale, kellel on oma käes madalaim väärtus kaart, võidab. Kui on olemas lips, võidaks see, mille teine ​​kaart on väikseima väärtusega.
  • Mängu kihlveod : selles mängus võidab mängija, kellel on kaks või enam sama väärtusega kaarti. Paari paari (st 2 võrdset kaarti), paari sokke (3 võrdväärset kaarti) või paari paari (4 identset kaarti või selle puudumisel 2 kahekordset paari)
  • Match Bet : see panus viitab sellele, millal teie kätes hoitavate kaartide väärtus on 31 või enam punkti. Mängija, kes on 31. Võidab, kui mängija ei lisa 31, ei saa ta seda vooru mängida.
  • Panusta punktini : kui ühelgi mängijal ei ole "mängu", siis otsustab see teine ​​panus, kus võitja on võitja, kes lisab 30 punkti või selle puudumisel 29, 28, 27 jne.

6

Mäng algab mängijast, kes on "käsi" ja kui see läheb, siis läheb see edasi (järgides kella käte); ta peab otsustama, kas panustada või eelistada. Juhul, kui mängija tahab panustada, peab ta vajutama nupule "saatmine" ja siis võib vastandlik paar toimida erinevalt:

  • Betooni tagasilükkamine, vajutades "Ma ei taha": paneb vastase lisama punktid, mis on deponeeritud enne eelviimaset panust. Kui see on esimene panus, lisatakse 1 kivi.
  • Kinnita panus, kui vajutada "Ma tahan": vooru võitja otsustatakse selle komplekti lõppedes ja hinnates, kellel on parem mäng.
  • Panuse tõstmiseks peab esialgne paar otsustama, kas ta soovib seda tõusu aktsepteerida või kui see vastupidi jätab selle komplekti.
  • Órdago : see on väga eriline panus, mis tähendab, et mängija panustab 40 kivi, mis tal on.

7

Juhul, kui paar aktsepteerib ennustuse, näidatakse kõiki kaarte ja paar, millel on parem mäng, on kogu mängu võitja. Kivid jagatakse pärast iga mängimist ja ka see on mõnevõrra eriline:

  • Kui pole ennustusi tehtud, võidab paar, millel on parimad kaardid, 1 kivi.
  • Kui teil on ennustust, kuid vastane pole tahtnud, lisage panus enne eelviimase panust.
  • Kui panus on vastu võetud, on ringi lõpus aktsepteeritud, kes on võitja ja kivid, mille kõik panid, on lisatud.