Kuidas luua pirukaart

Suvakaarte kasutatakse selleks, et näidata andmeid, mida on kõige paremini analüüsitud, kui võrrelda seda osa tervikuga. Seetõttu on kõige parem luua murdosad enne pirukakaardi ehitamist. Iga tabeli murdosa kujutab ringi sektorit. Suvakaarte võib nimetada ka pirukaartideks või graafikuteks.

Need graafikad, mis on tuntud ka kui pastellgraafika, kook või 360 kraadi graafika, on ideaalsed protsentide ja proportsioonide illustreerimiseks, nii et saate lühidalt tõlgendada korrelatsiooni mitme elemendi vahel. Üldiselt soovitatakse vähemalt 4 elementi, kuid seda saab teha ideaalselt 3 või isegi 2-ga.

Järgmises artiklis selgitame selgel ja lihtsal viisil, kuidas luua diagrammi käsitsi, sest statistika ei ole selguse ja disainiga kokkusobimatu .

Teil on vaja:
  • Kompass
  • Nurkade konveier
  • Reegel
  • Värvilised pliiatsid
Järgmised sammud:

1

Teie graafik on kasutu, kui selles esitatud teave ei ole selge ja täpne. Sellepärast peate enne tööle jõudmist koguma kõik andmed, mida peate diagrammi koostamiseks ja iga selle osa, samuti pealkirja nimetamiseks.

Koguge kõik vajalikud andmed ja valige graafiku pealkiri ning iga sektori pealkirjad. Need peavad olema selged, teadaolevad ja võimalikult selged. Näiteks kui soovid teha pirukakaardi, mis näitab kõigi klassi liikmete lemmikloomi, võib graafikul olla pealkiri nagu: Lemmikloomade eelistused klassis x ja igas sektoris vastavad pealkirjadele: koerad, kassid, kalad, linnud, küülikud jt .

2

Suvakaardi loomiseks on vaja asjakohast statistilist graafikat. Esimene samm peaks olema kogu vajaliku teabe kogumine välitöö või muu tegevuse kaudu.

Järgides eelmises peatükis välja pakutud näidet, kui soovisite koostada pirukaardi, kus näete selgelt lemmikloomade suhtes klassi liikmete eelistusi, peaksite küsima ükshaaval, milline on teie lemmikloom lemmik ja kirjutage tulemused üles.

Kui klassis on 20 liiget, siis peate 20 erinevat tulemust, mida pead rühmitama vastavatesse sektoritesse:

  • 4 koera
  • 6 kassi
  • 5 kala
  • 5 lindu

Kogusumma peab alati lisama osalejate arvu.

3

Seejärel peate jagama tulemused, et teada saada, milline osa kogumahust (mis on 20) vastab igale sektorile. Seda on väga lihtne teha, sest peate lihtsalt uurima kõiki tulemusi, mida on uuritud:

  • 4/20 koera
  • 6/20 kassi
  • 5/20 kala
  • 5/20 lindu

4

Järgmine samm on ringi joonistamine kompassiga. Selles suhtlusringis, mis on aluseks, millesse te tabaplaani loote, peate joonistama sektoreid, mis teevad seda nii, nagu oleksid need tähtedeks.

Iga sektor peab vastama igale ühikule, mis moodustab kogu, st pakutud näites iga klassi õpilane. Kui me arvestame, et ringil on 360 kraadi, peame jagama 360 võrra 20 võrra, et teada saada, millises ulatuses peaks iga sektori sisemine nurk olema. Sellisel juhul on tulemus 18º, nii et ringi piires peame joonistama 20 sektorit 18 kraadi võrra.

Järgmises artiklis selgitame, kuidas kompassi kasutada.

5

Selleks on vaja joonlauda ja mõõturit. Aidake ennast kompassi keskel märkida ja sealt tõmmata sirgjoon ümber ühe ümbermõõdu serva .

Alustades sellest reeglist ja asetades prügikasti üles, märgistage iga 18 kraadi võrra signaal, mis ühendab selle ringi keskmega 20 sektorit.

6

Te olete peaaegu kõik oma tabeli lõpetanud. Mida te olete teinud, peate te värvima ainult erinevate värvidega, mis vastavad igale rühmale. Kasutades seletavat näidet, peaksite täitma 6-st ühe värvi-kassile-4 teise-koertele-, 5-le teisele-lindudele ja veel 5 -le kala-.

Näpunäide, mida pakume teile nii, et teil on palju parem, on see, et märkate pliiatsi või pliiatsiga read, mis eraldavad ühte sektorit teisest ja kustutavad kõik vaherakud. Sel moel on teil 4 suurt ühtset sektorit ja jääb laitmatu lõpptulemus.

Lõpuks peate koostama legendi, milles märkisite iga sektori pealkirja ja milline värv vastab, et inimesed saaksid oma pirukaarti tõlgendada.